Etapa 1: Alavancas de Minas Morgul
Os jogadores devem se dividir e ativar simultaneamente as 3 alavancas espalhadas pelas torres em uma janela de até 3 segundos. Ao ativá-las com sucesso, hordas de monstros (Nazgul e Orshabaal Minion) serão invocadas e deverão ser totalmente derrotadas para que o grande Portão de ferro de Minas Morgul se abra. Caso falhem no tempo, Demons serão invocados como punição.
Etapa 2: O Ninho de Laracna
Ao entrarem no Ninho das Aranhas, 4 jogadores precisam pisar e permanecer nos pisos de pressão rúnica (runas de fogo) ao mesmo tempo por 60 segundos. Durante este período, criaturas (Laracna Spawn) serão invocadas periodicamente para atacá-los. Se algum jogador sair do piso, a ligação rúnica é desfeita e o tempo reinicia. Após resistirem por 60 segundos, a teia gigante é queimada e os generais de Sauron em Gorgoroth são despertados.
Etapa 3: Pilares de Gorgoroth
Na planície de Gorgoroth, os jogadores encontrarão 2 pilares de pedra guardados por mini-bosses lendários (Khamul the Nazgul e Gothmog). Os monstros devem ser derrotados próximos a seus respectivos pilares (distância máxima de 3 SQMs) para purificá-los. Se forem mortos longe de seus pilares, eles ressurgirão em 10 segundos. Purificar ambos os pilares abrirá o caminho para a fortaleza na Montanha da Perdição.
Etapa 4: Fenda da Perdição (Boss Sauron)
Na câmara final, os jogadores devem recolher o Um Anel no altar sagrado. Um jogador deve usar o Um Anel na lava da Fenda da Perdição para remover o escudo de imunidade do Avatar of Sauron por 45 segundos, enquanto outros dois jogadores devem permanecer posicionados sobre as runas sagradas de luz nas laterais para canalizar a energia. Ao derrotarem Sauron, todos na sala serão teleportados para a sala de recompensas após 5 segundos.
Recompensas Finais de Valinor (Escolha Apenas Uma)
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Nome do Item
Descrição / Propriedades
Sword Of Elendil
Sword of Elendil (Atk: 55, Def: 35, Uma Mão, Level 250+, +5 Sword Skill) - Espada sagrada dos reis de outrora.
Heroic Axe
Heroic Axe (Atk: 58, Def: 23, Uma Mão, Level 250+, 23% de chance de crítico) - Machado formidável e leve.
The Stomper
The Stomper (Atk: 56, Def: 43, Uma Mão, Level 250+, 22% de chance de crítico) - Martelo de guerra com altíssimo impacto.
The Ripper Lance
The Ripper Lance (Atk: 44, Def: 0, Uma Mão, Level 250+, 10% de chance de crítico) - Lança de arremesso altamente veloz.
Royal Crossbow
Royal Crossbow (Level 300+, 10% de chance de crítico, +7 Distance, +300 Vida) - Besta de realeza excelente para paladinos.
Elethriel's Elemental Bow
Elethriel's Elemental Bow (Atk +10, Level 300+, 10% de chance de crítico) - Arco encantado com forças da natureza.
Nightmare Blade
Nightmare Blade (Atk: 57, Def: 0, Level 250+) - Espada longa com cortes sombrios e velozes.
The Star Tear
The Star Tear (Level 250+, Elemento: Holy) - Wand mágica de cura e energia celeste.